Pada Januari tahun ini, Nvidia melancarkan generasi terbaharu kad grafik siri RTX 50, dan memperkenalkan versi keempat teknologi Deep Learning Super Sampling (DLSS) kepada pengguna. Teknologi berasaskan AI ini hampir dipertingkatkan sepenuhnya, termasuk penjanaan bingkai dan pemodelan berasaskan pengubah untuk meningkatkan kualiti imej. Hari ini, syarikat itu mengesahkan lagi pengeluaran DLSS 4 sebagai pemalam untuk Unreal Engine 5.
Set ciri eksklusif perkakasan Nvidia termasuk:
- Penjanaan Berbilang Bingkai
- Penjanaan Bingkai
- Pembinaan Semula Ray
- Resolusi Super
- DLAA (Pembelajaran Dalam Anti-Aliasing)
- Refleks Kependaman Rendah
- Penskalaan Imej NVIDIA
Ambil perhatian bahawa walaupun DLSS 4 menyokong kad grafik daripada siri RTX 20 dan ke atas, tidak semua ciri DLSS 4 tersedia untuk generasi lama.
Di bawah ialah teknologi DLSS 4 yang menggunakan teknik pemaparan saraf dan fungsi khusus yang sepadan:
- Penjanaan Berbilang Bingkai DLSS: Tingkatkan kadar bingkai dengan menggunakan AI untuk menjana sehingga tiga bingkai bagi setiap bingkai yang dipaparkan, dikuasakan oleh GeForce RTX 50 Series dan Tensor Cores generasi kelima.
- Penjanaan Bingkai DLSS: Tingkatkan prestasi dengan menggunakan AI untuk menjana bingkai sambil mengekalkan responsif yang tinggi dengan NVIDIA Reflex.
- Pembinaan Semula Sinar DLSS: Tingkatkan kualiti imej dengan menggunakan AI untuk mencipta piksel tambahan untuk pemandangan jejak sinar yang kompleks. DLSS menggantikan denoisers yang ditala secara manual dengan rangkaian AI yang dilatih pada superkomputer NVIDIA, menghasilkan piksel berkualiti tinggi antara sinar sampel.
- DLSS Super Resolution: Tingkatkan prestasi dengan menggunakan AI untuk mengeluarkan bingkai resolusi lebih tinggi daripada input resolusi rendah. DLSS mengambil sampel berbilang imej resolusi rendah dan menggunakan data gerakan serta maklum balas daripada bingkai sebelumnya untuk menjana imej berkualiti tinggi.
- Anti-Aliasing Pembelajaran Dalam (DLAA): Menyampaikan kualiti imej yang lebih tinggi dengan anti-aliasing berasaskan AI. DLAA menggunakan teknologi Super Resolution yang sama yang dibangunkan untuk DLSS, menghasilkan imej realistik dan berkualiti tinggi pada resolusi asli.
Setakat ini, permainan seperti Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, Alan Wake 2, Marvel Rivals dan Star Wars Outlaws telah dikemas kini untuk menyokong DLSS 4. Dengan pemalam rasmi untuk Unreal Engine 5, pengguna boleh menjangkakan lebih banyak permainan akan datang untuk menyepadukan ciri peningkatan dan kadar bingkai ini.
Pemalam DLSS 4 untuk Unreal Engine 5 menyokong versi 5.5, 5.4, 5.3 dan 5.2. Anda boleh memuat turun dan mengetahui lebih lanjut tentang DLSS dan cara melaksanakannya di tapak web pembangun Nvidia.