Home
» Permainan
»
Mengapa AI Generatif tidak baik untuk permainan?
Mengapa AI Generatif tidak baik untuk permainan?
Kecerdasan buatan (AI) telah memberi impak besar pada kebanyakan bidang kreatif sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Walaupun potensinya besar, kita harus berhati-hati untuk memastikan bahawa semua perubahan pantas ini bermanfaat.
Apakah AI Generatif? Bagaimanakah permainan boleh menggunakannya?
AI Generatif ialah cabang kecerdasan buatan yang berurusan dengan penciptaan kandungan terprogram seperti imej, muzik, dsb.
Apabila ia datang kepada permainan video, tiada had untuk kecerdasan buatan. Beberapa bidang yang boleh disentuh oleh teknologi baharu ini termasuk:
Grafik, termasuk latar belakang, tekstur 3D dan model watak atau sprite.
Kandungan audio daripada kesan bunyi untuk melengkapkan muzik.
Artifak teks seperti naratif, dialog, dan prosa deskriptif.
Buat peta dan urutan tindakan.
Mengapa AI Generatif tidak baik untuk permainan?
AI Generatif ialah bidang yang menarik. Tetapi ia juga mempunyai banyak keburukan yang harus kita waspada.
Kehilangan pekerjaan
Tidak kira dilema etika atau undang-undang yang mengelilingi AI, kebanyakan orang bersetuju bahawa pekerjaan dalam peranan tertentu akan hilang. Artis semasa mungkin perlu melatih semula dan bidang pengajian baharu akan muncul, tetapi matlamat Generative AI adalah untuk menjadikan tugas tertentu lebih mudah dan pantas, jadi kehilangan pekerjaan tidak dapat dielakkan.
Pekerjaan tertentu pasti akan wujud, kemudian menjadi usang apabila kemajuan teknologi. Walau bagaimanapun, kerugian berskala besar dalam tempoh yang singkat akan menjejaskan individu dan keseluruhan industri. 2023 dan 2024 akan menjadi tahun yang mengerikan bagi industri permainan, dengan sekurang-kurangnya 20,000 orang kehilangan pekerjaan mereka setakat ini.
Automasi mengurangkan kreativiti
Walaupun artis boleh mendapat manfaat daripada Generative AI, jelas sekali kita kehilangan sesuatu jika kita mengalih keluar elemen manusia daripada penghasilan artistik. Bolehkah AI mencipta semula kreativiti yang terdapat dalam permainan unik seperti Baba Is You, jenaka dan sindiran permainan seperti The Stanley Parable, atau putar belit Super Mario Wonder?
Kebanyakan seni AI yang kita lihat setakat ini mempunyai gaya yang serupa, pelik, tidak realistik. Dengan kemajuan besar dalam kuasa grafik, permainan telah menjadi bentuk seni yang lebih pelbagai. Malangnya, AI mengancam nilai kreatif ini.
Kandungan terbuka mungkin menyinggung perasaan atau tidak sesuai untuk penonton
Bagaimanakah anda boleh menguji kandungan anda apabila anda tidak tahu bagaimana rupanya apabila ia dilancarkan? Jika Generative AI mempunyai terlalu banyak autonomi, ia mungkin mula menggunakan perkataan yang anda tidak suka atau menghasilkan imej yang tidak sesuai untuk khalayak anda. AI boleh berat sebelah, yang boleh menyebabkan penonton menjengkelkan atau mencipta permainan yang tidak mempunyai kepelbagaian.
Terdapat banyak kes di mana AI telah menggunakan bahasa kasar atau perkataan yang tidak sesuai. Beberapa isu mengenai keselamatan kereta pandu sendiri juga berlaku di sini. Jika AI mencipta kandungan yang tidak diingini, siapa yang bertanggungjawab?
Adakah AI hanya kesan orang ramai?
Setiap teknologi yang digembar-gemburkan melihat syarikat melompat ke hadapan, selalunya tanpa bertanya mengapa mereka perlu melakukannya. Syarikat tidak mendengar apa yang sebenarnya dikehendaki oleh pemain dan sebaliknya tergesa-gesa memperkenalkan AI untuk faedah cetek yang dibawanya.
Adakah terdapat sebarang positif?
Terdapat beberapa kegunaan yang sah untuk AI dalam permainan. Kes sedemikian akan memberikan faedah ketara yang jelas dan tidak mengancam pekerjaan sedia ada atau keupayaan kreatif.
Sebagai contoh, AI boleh menjana dialog audio secara dinamik. Ini akan menjadi tidak praktikal dalam apa jua cara selain daripada pengaturcaraan dan mungkin memerlukan beberapa bentuk AI untuk berbunyi senatural mungkin.