Home
» Permainan
»
Tapak Web Yang Membantu Anda Membina Permainan Anda Sendiri dalam Minit
Tapak Web Yang Membantu Anda Membina Permainan Anda Sendiri dalam Minit
Ramai orang berminat untuk mencipta permainan video, tetapi sentiasa keliru tentang cara untuk bermula. Nasib baik, anda boleh melawati tapak web berikut di mana anda boleh membina permainan anda sendiri dalam beberapa minit sahaja.
Jika anda peminat permainan penerokaan sekolah lama seperti siri Legend of Zelda, Bitsy ialah tempat untuk mencipta permainan anda sendiri. Seperti namanya, ia membolehkan anda mencipta permainan seni piksel kecil di mana anda boleh mengawal aksara, mengambil item dan memaparkan dialog tanpa menulis satu baris kod.
Ia berjalan dalam penyemak imbas, jadi tidak perlu memasang apa-apa, dan setiap permainan disimpan sebagai fail HTML, jadi mudah untuk dikongsi dengan rakan dan keluarga.
Terdapat banyak permainan Bitsy untuk dilihat di itch.io. Bagi mereka yang menganggapnya agak mudah, ramai orang telah mengubah suai alat itu sendiri, seperti Bitsy HD.
Untuk penulis pengembaraan yang bercita-cita tinggi, Twine ialah tempat terbaik untuk bermula. Anda boleh menjalankannya dalam penyemak imbas anda atau memuat turun apl desktop. Twine adalah untuk mencipta cerita berasaskan teks dengan pilihan bercabang: Adakah anda ingin mencuba pintu merah atau pintu hijau? Adakah anda akan pergi ke kiri atau kanan? Patutkah anda bertemu dengan Betty atau Veronica malam ini?
Setiap pilihan diwakili oleh kotak dengan sambungan cerita diwakili oleh garis, menjadikannya mudah untuk menggambarkan cerita anda. Anda boleh melihat beberapa contoh di itch.io.
Pengguna yang lebih maju boleh menambah semua jenis ciri seperti grafik dan bunyi, dan terdapat banyak tutorial tentang cara melakukannya. Walau bagaimanapun, walaupun selepas menambah perkara tersebut anda masih mendapati Twine terlalu mengehadkan, ingat bahawa ramai pembangun permainan profesional menggunakan Twine untuk membuat prototaip permainan mereka sebelum beralih kepada alat yang lebih berkuasa seperti Godot.
Anda mungkin biasa dengan permainan gaya sokoban: Permainan teka-teki di mana anda menyelesaikan setiap peringkat dengan menolak kotak. PuzzleScript membolehkan anda mencipta permainan anda sendiri, terus dari penyemak imbas anda.
Seperti namanya, PuzzleScript sedikit lebih berorientasikan pengaturcaraan dalam penciptaan permainannya, tetapi ia masih sangat intuitif. Anda melukis corak menggunakan nombor berwarna dan menunjukkan hubungan antara mereka menggunakan simbol seperti anak panah dan kurungan.
Forum dan dokumentasi boleh diakses dengan mudah terus dari skrin edit, bermakna anda boleh menghabiskan lebih banyak masa memikirkan teka-teki yang bagus dan bukannya bergelut untuk mendapatkan mekanik permainan asas untuk berfungsi. Atau anda boleh membuat permainan di mana anda boleh membuat jubin hilang dan masih berseronok. Pelbagai permainan PuzzleScript di tapak seperti itch.io sangat mengagumkan.
Kemungkinannya, jika anda bermain banyak permainan penyemak imbas, anda telah bermain permainan yang dibuat dengan Construct. Itu kerana Construct sangat bagus untuk mencipta permainan penyemak imbas yang sangat lengkap, tanpa sebarang pengekodan diperlukan. Sebaliknya, anda mencipta tekstur dan latar belakang, kemudian pilih daripada menu pilihan untuk cara ia bergerak dan bertindak.
Termasuk pilihan platform jika anda peminat tegar permainan seperti siri Super Mario atau Hollow Knight. Anda tidak akan dapat mencipta permainan sedemikian serta-merta, tetapi ia boleh dilakukan dengan sedikit masa dan usaha.
Construct ialah satu-satunya enjin permainan dalam senarai ini yang mempunyai pilihan berbayar, dan anda memerlukan pilihan itu jika anda merancang untuk mengerjakan sesuatu yang sangat kompleks seperti Hypnospace Outlaw atau mendapati diri anda sedang mengerjakan berpuluh-puluh projek. Tetapi untuk pemain amatur atau pemula, percubaan percuma Construct sepatutnya baik.
Gores dalam penyemak imbas memaparkan blok kod berwarna-warni di sebelah kiri skrin
Scratch ialah alat yang direka untuk mengajar kanak-kanak membuat kod, tetapi itu menjadikannya sesuai untuk orang yang ingin mencuba tangan mereka dalam pengekodan tetapi sentiasa menemui alat tradisional (seperti projek pemula dan kem but pengekodan) untuk orang dewasa yang menakutkan.
Semua arahan yang berbeza diwakili oleh kod literal "blok", diwarnakan mengikut fungsinya dan mudah untuk ditambahkan pada permainan anda: Cuma klik dan seret setiap blok ke dalam medan dan masukkan kepingan ke tempatnya seolah-olah anda sedang memasang gambar. Ia menjadikan pengaturcaraan menyeronokkan, dan ia juga membantu anda mencipta permainan.
Jika anda cukup tahu tentang pengekodan untuk mencari blok yang tersedia terlalu mengehadkan, Scratch telah membantu anda, kerana anda boleh membuat blok anda sendiri terus dalam penyemak imbas dan menambahkannya pada mana-mana permainan yang anda cipta. Lihat beberapa projek di tapak web Scratch untuk lebih banyak idea!
Ingat, seperti banyak perkara, penguasaan memerlukan masa. Anda tidak akan mencipta sesuatu pada tahap permainan Nintendo pada hari pertama. Anda perlu berlatih dan membuat banyak kesilapan terlebih dahulu.
Tetapi perkara kegemaran tentang semua alat di atas ialah ia menyeronokkan untuk digunakan, jadi anda tidak pernah berasa kecewa. Sebaik sahaja anda mencipta sesuatu yang menarik, anda boleh mengeksport fail anda dengan mudah dan menghantarnya kepada rakan dan keluarga (atau menyiarkannya di tapak seperti itch.io) dan dengan bangga berkata, "Lihat perkara hebat yang saya buat ini!"