Home
» Permainan
»
Cara Menjadikan Permainan Nampak Hebat dengan AMD FSR
Cara Menjadikan Permainan Nampak Hebat dengan AMD FSR
Jika anda mahu permainan anda kelihatan baik, anda mungkin fikir satu-satunya pilihan anda ialah menaik taraf PC anda. Walau bagaimanapun, terdapat penyelesaian perisian yang boleh menyelesaikan kerja, dan alat AMD percuma ini mungkin yang anda cari.
Apakah AMD FSR?
AMD FSR atau FidelityFX Super Resolution menggunakan peningkatan kadar bingkai dan penskalaan untuk membantu meningkatkan FPS dalam permainan sambil mengekalkan atau bahkan meningkatkan kualiti grafik. Anda boleh mendayakan ciri ini dalam tetapan grafik permainan yang menyokong ciri ini.
FSR ialah jawapan AMD kepada Nvidia DLSS . Walau bagaimanapun, sementara kedua-dua teknologi meningkatkan permainan dan membantu meningkatkan FPS, ia berfungsi dengan sangat berbeza.
Kedua-dua FSR dan DLSS memaparkan permainan pada peleraian asli yang lebih rendah untuk memudahkan PC dijalankan, kemudian tingkatkannya sebelum ia mencapai paparan untuk kesetiaan yang lebih tinggi. Untuk peningkatan FPS, mereka mengesan secara automatik apabila permainan melangkau bingkai dan menggunakan algoritma interpolasi imej untuk mengisi jurang. Ini menghasilkan peningkatan yang ketara dalam prestasi dan kualiti imej dengan kos sedikit ruang GPU.
Prestasi AMD FSR dipertingkat
FSR AMD menggunakan algoritma peningkatan spatial untuk mengambil grafik resolusi yang lebih rendah dan meningkatkannya supaya lebih menarik secara visual. Teknologi ini juga merupakan sumber terbuka, bermakna ia lebih mudah untuk disepadukan ke dalam permainan dan dijalankan pada lebih banyak GPU , tidak seperti DLSS.
FSR telah melalui 4 generasi sejak dikeluarkan pada 2021. Bergantung pada versi FSR yang anda gunakan (1, 2, 3 atau 3.1), hasil akhirnya akan berbeza. Penjanaan bingkai juga merupakan konsep yang agak baru kepada FSR, yang dikeluarkan baru-baru ini sebagai FSR 3. AMD memperkenalkan FSR 4 dengan banyak ciri AI.
Jadi bagaimana FSR menyediakan peningkatan prestasi? Menurut AMD, anda boleh menggabungkan penjanaan peningkatan dan kadar bingkai untuk mendapatkan sehingga 3.3x kadar bingkai lebih tinggi pada GPU siri Radeon RX 7000 apabila bermain pada resolusi 4K atau 1440p .
Permainan seperti Avatar: Frontiers of Pandora, Ghost of Tsushima Director's Cut, dan The Last of Us Part I menyampaikan 3x FPS yang boleh anda perolehi pada tetapan grafik maksimum dengan gabungan FSR dan GPU siri Radeon RX 7000.
Prestasi sebenar akan berbeza-beza bergantung pada konfigurasi PC, terutamanya GPU. Walau bagaimanapun, anda masih boleh menjangkakan peningkatan prestasi yang ketara apabila menggunakan keupayaan peningkatan dan pengimejan FSR.
GPU yang mana teknologi ini berfungsi?
Memandangkan FSR ialah teknologi sumber terbuka, ia berfungsi pada kedua-dua GPU AMD dan Nvidia — tidak seperti DLSS, yang eksklusif untuk perkakasan Nvidia. Berikut ialah carta pantas yang menunjukkan perkakasan grafik yang disokong dan disyorkan untuk FSR 3 dan 2.
FSR 3 dengan Penskalaan + Penjanaan Bingkai Lanjutan
FSR 3 dengan Peningkatan
FSR 2
galakkan
Grafik AMD Radeon RX 6000 Series atau lebih tinggi
NVIDIA GeForce RTX 30 Series atau lebih tinggi
Grafik AMD Radeon RX 5000 Series atau lebih tinggi
NVIDIA GeForce RTX 20 Series atau lebih tinggi
Grafik AMD Radeon RX 5000 Series atau lebih tinggi
NVIDIA GeForce RTX 20 Series atau lebih tinggi
Disokong
Grafik AMD Radeon RX 5000 Series atau lebih tinggi
NVIDIA GeForce RTX 20 Series atau lebih tinggi
Grafik AMD Radeon RX 500 Series atau lebih tinggi
NVIDIA GeForce GTX 10 Series atau lebih tinggi
Grafik AMD Radeon RX 500 Series atau lebih tinggi
NVIDIA GeForce GTX 10 Series atau lebih tinggi
Selain itu, walaupun FSR 3 dan 2 dioptimumkan untuk berfungsi dengan kad grafik khusus, ia masih boleh digunakan dengan beberapa pemproses Ryzen yang disertakan dengan grafik Radeon bersepadu AMD.
Cara menggunakan AMD FSR untuk menaik taraf permainan
Menggunakan FSR hanyalah masalah menghidupkan tetapan dalam apa jua permainan yang anda mainkan. Perlu diingat bahawa permainan perlu menyokong FSR agar anda boleh menggunakan alat ini, jadi ia tidak akan tersedia dalam setiap permainan.
Nasib baik, senarai permainan yang disokong itu agak panjang, dengan lebih 100 permainan disokong pada versi FSR. Anda boleh menyemak halaman permainan yang disokong FSR di tapak web AMD untuk mendapatkan butiran. Permainan baharu juga sentiasa ditambah ke dalam senarai, jadi kemungkinan besar permainan yang anda ingin mainkan akan disokong.
Batman Arkham City berjalan dengan kadar bingkai yang dipertingkatkan berkat peningkatan FSR Magpie.
Sekiranya permainan tidak menyokong AMD FSR, anda masih boleh menggunakan sesuatu yang dipanggil Radeon Super Resolution atau RSR untuk menaik taraf hampir mana-mana permainan yang anda mahukan. Teknologi ini berasaskan FSR 1 dan boleh berfungsi dalam mana-mana permainan skrin penuh proprietari tanpa memerlukan pembangun permainan menambah sebarang perisian sokongan. Satu-satunya kelemahan ialah anda memerlukan sekurang-kurangnya GPU siri AMD 5000 untuk menjalankannya kerana ciri ini adalah sebahagian daripada pemacu grafik AMD dan hanya boleh dijalankan pada GPU AMD.
Walau bagaimanapun, FSR tidak akan menjadikan setiap permainan lebih baik secara ajaib, kerana perkakasan PC masih perlu melakukan semua pengangkatan berat. Apabila cuba memainkan Hellblade 2, komputer riba ujian itu bergelut untuk melepasi 20FPS walaupun dengan tetapan grafik diturunkan ke tahap yang paling rendah dan FSR berjalan pada kapasiti penuh.
Permainan yang berbeza juga bertindak balas secara berbeza terhadap campur tangan FSR, bermakna prestasi anda akan berbeza-beza. Sebagai contoh, sementara Forza Horizon 5 dan Warframe berjalan jauh melebihi 60 FPS dengan grafik yang dihormati, Warzone dan Ghost of Tsushima agak terlalu banyak, dengan pepijat rawak muncul.
Membandingkan AMD FSR, Microsoft ASR, Nvidia DLSS dan Intel XeSS
AMD dan Nvidia bukan satu-satunya syarikat yang menawarkan teknologi peningkatan pada hari ini. Intel melompat ke ruang GPU dengan baris GPU Arc dan menawarkan XeSS, enjin naik taraf yang serupa. Sebaliknya, Microsoft juga sedang mengusahakan ASR - alat peningkatan terbina dalam Windows yang tidak memerlukan sebarang perisian sokongan tambahan daripada pembangun permainan.
Semua alat peningkatan ini bertujuan untuk mencapai matlamat yang sama – menjadikan permainan anda kelihatan lebih baik tanpa membebankan GPU anda. Tetapi mereka menggunakan kaedah yang berbeza untuk mencapai matlamat tersebut. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, DLSS adalah eksklusif untuk perkakasan Nvidia, tetapi ASR, FSR dan XeSS akan berfungsi pada kebanyakan jika tidak semua GPU khusus.
AMD 7900 XTX dan Nvidia RTX 4080 Super Hero
Dari segi prestasi, DLSS masih mendahului berkat sokongan permainan yang sangat baik dan kepakaran pemandu Nvidia. Jika dakwaan Microsoft adalah benar, anda akan mendapat kependaman terendah dalam ASR. FSR dan XeSS jatuh di tengah, mengimbangi prestasi dan kependaman.
Sukar untuk membuat perbandingan langsung antara empat teknologi peningkatan, memandangkan perbezaan dalam sokongan permainan dan perkakasan. Walau bagaimanapun, sokongan permainan luas FSR digabungkan dengan fakta bahawa anda boleh menjalankannya pada hampir mana-mana GPU secara automatik menjadikannya salah satu pilihan yang lebih baik - terutamanya kerana anda tidak perlu melakukan apa-apa untuk menggunakan ciri tersebut.
Selagi anda mempunyai PC yang agak berkuasa dan bermain permainan yang menyokong FSR, anda sepatutnya melihat peningkatan prestasi dan grafik yang ketara, tetapi pada kos kependaman yang rendah. Jika anda mempunyai GPU AMD, peluang anda untuk mendapat manfaat adalah lebih baik. Tetapi perkara yang baik di sini ialah anda tidak dihadkan oleh jenama GPU anda.