Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR

Kumpulan perintah ScratchJR ialah teras pembinaan program dalam ScratchJR, dengan banyak aksara yang berbeza. Pelajar akan tahu cara menggunakan setiap kumpulan arahan, supaya mereka boleh mempelajari arahan baharu sendiri atau menggabungkan arahan untuk melaksanakan program. Di bawah ialah ringkasan kandungan asas dan arahan dalam ScratchJR.

Jadual Kandungan

Senarai butang dan bingkai fungsi dalam ScratchJR

Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR

Butang fungsi dalam ScratchJR

Butang 1: Akses skrin Utama untuk mencari program lama atau mencipta program baharu.

Butang 2: Buka program dalam mod skrin penuh. Antara muka hanya mempunyai butang di sudut kiri untuk kembali ke keadaan lama, sudut kanan adalah simbol bendera hijau.

Butang 3: Paparkan pentas sebagai grid.

Butang 4: Tukar latar belakang pentas dengan latar belakang yang tersedia atau lukis sendiri latar belakang baharu.

Butang 5: Tulis tajuk untuk program.

Butang 6: Kembali ke permulaan program: Apabila program sedang dilaksanakan, tekan butang ini untuk kembali ke permulaan dan program akan berhenti.

Butang 7: Bendera hijau untuk melaksanakan program.

Butang 8: Namakan atur cara untuk menyimpan atur cara selepas melengkapkannya.

Bingkai Tingkap dalam ScratchJR

Nombor 9: Tetingkap aksara untuk ditambahkan pada program ScratchJR. Berhati-hati untuk memilih watak yang betul semasa menulis program.

Nombor 10: Peringkat dan Perwatakan.

Nombor 11: Tetingkap peringkat untuk menambah atau mengalih keluar peringkat.

Rangka kumpulan arahan dan arahan

Dalam ScratchJR, terdapat sejumlah 5 kumpulan arahan, setiap kumpulan mempunyai warna yang berasingan.

Kumpulan arahan  Fungsi
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Kumpulan Perintah Acara: Jalankan program selepas arahan tentang acara tertentu seperti mengklik pada bendera, mengklik pada aksara,... Kita juga boleh menamakan ini kumpulan arahan mula.
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Kumpulan Perintah Pergerakan: Program watak untuk bergerak. Apabila memulakan ScratchJR, program memilih kumpulan arahan ini secara lalai.
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Kumpulan arahan penampilan: Biarkan watak itu menyebut ayat pada skrin, zum masuk dan keluar, sembunyi dan tunjukkan watak itu akan berada dalam kumpulan ini.
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Menyokong satu bunyi yang tersedia, membolehkan rakaman sendiri
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Termasuk penyataan tunggu dan gelung.
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Termasuk arahan untuk menghentikan program sepenuhnya.

Kumpulan Perintah Acara

Pernyataan dalam Acara digunakan untuk menjalankan program apabila pengguna mengklik pada program.

Kumpulan arahan Fungsi
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Peristiwa berlaku apabila mengklik pada bendera hijau
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Peristiwa berlaku apabila mengklik pada watak di atas pentas
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Peristiwa berlaku apabila 2 aksara menyentuh antara satu sama lain.
Acara menghantar mesej
Mesej diterima acara

Gerakkan Kumpulan Perintah

Perintah yang digunakan untuk melaksanakan fungsi pergerakan aksara dalam ScratchJR. Nombor dalam arahan ini sepadan dengan segi empat sama di atas pentas.

Perintah Fungsi
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Bergerak ke kanan – kiri. Watak juga akan berputar ke
bahagian yang sepadan apabila melaksanakan arahan ini.
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Lompat ke atas – lompat ke bawah
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Putar ke kanan - putar ke kiri sudut kecil. Untuk membuat watak berputar 1 pusingan, kita boleh menukar nombor 1 di bawah kepada 12
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Watak melompat dan kemudian jatuh semula ke kedudukan permulaan.
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Kembalikan watak ke kedudukan asalnya. Perintah ini sangat berguna dalam aplikasi permainan, untuk mengembalikan watak ke kedudukan permulaan.

Kumpulan Perintah Penampilan

Perintah  Fungsi
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Paparkan ayat pada skrin daripada aksara yang dipilih
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Zum masuk – Zum keluar saiz aksara
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Tetapkan semula aksara kepada saiz lalai
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Sembunyikan – Tunjukkan watak

Kumpulan Perintah Audio

Perintah Fungsi
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Bunyi POP disokong secara asli pada ScratchJR
Ringkasan Perintah Peristiwa, Pergerakan, Rupa, Bunyi ScratchJR Rakam suara anda sendiri untuk watak dalam rancangan itu

Tinggalkan Komen

Cara Membuang Sisa Pelekat daripada Pakaian: Bertindak dengan Lembut Sebelum Kotoran Kekal Selamanya

Cara Membuang Sisa Pelekat daripada Pakaian: Bertindak dengan Lembut Sebelum Kotoran Kekal Selamanya

Cara membuang sisa pelekat daripada pakaian: daripada menanggalkannya dengan berhati-hati, menggunakan sejuk, air sabun dan pencuci kotoran sehingga ke proses membasuh. Dengan tip untuk gam super, sisa label dan fabrik sensitif.

Membersihkan penapis mesin basuh pinggan mangkuk: panduan mudah untuk mengelakkan sisa dan bau busuk

Membersihkan penapis mesin basuh pinggan mangkuk: panduan mudah untuk mengelakkan sisa dan bau busuk

Pelajari cara membersihkan penapis mesin basuh pinggan mangkuk langkah demi langkah: tanggalkan, bilas, berus, pasang semula, kekerapan dan tanda bahawa pembersihan mudah tidak lagi mencukupi.

Bolehkah Asid Sitrik Digunakan untuk Membersihkan Pelembap Udara? Panduan Langkah Keselamatan dan Amaran Mengikut Jenis

Bolehkah Asid Sitrik Digunakan untuk Membersihkan Pelembap Udara? Panduan Langkah Keselamatan dan Amaran Mengikut Jenis

Panduan membersihkan pelembap udara dengan asid sitrik: kepekatan, perendaman, pembilasan, dan amaran mengikut jenis berdasarkan maklumat rasmi pengeluar. Contoh senario hipotetikal disediakan untuk memudahkan pemahaman prosedur praktikal.

Apa yang Berlaku Jika Penapis Penyaman Udara Tidak Dibersihkan? Risiko Kos Elektrik, Kecekapan dan Kulat serta Cara Memilih Kekerapan Pembersihan

Apa yang Berlaku Jika Penapis Penyaman Udara Tidak Dibersihkan? Risiko Kos Elektrik, Kecekapan dan Kulat serta Cara Memilih Kekerapan Pembersihan

Jika penapis penyaman udara tidak dibersihkan, ia boleh menyebabkan peningkatan kos elektrik, penurunan kecekapan pemanasan dan penyejukan, serta menjadi punca bau dan kulat. Berdasarkan maklumat rasmi pengeluar dan penjimatan tenaga, artikel ini menerangkan kekerapan pembersihan, fungsi pembersihan automatik, dan cara memilih antara pembersihan sendiri atau profesional.

Mencuci beg galas dalam mesin basuh: Bila boleh dan bila lebih baik dielakkan

Mencuci beg galas dalam mesin basuh: Bila boleh dan bila lebih baik dielakkan

Ketahui bila boleh mencuci beg galas dalam mesin basuh, cara membaca label, memilih kitaran dan detergen, melindungi tali dan zip, serta bila lebih baik mencuci tangan.

Cara Membaiki Microsoft Teams Di Mana Boleh Cari Ralat Team

Cara Membaiki Microsoft Teams Di Mana Boleh Cari Ralat Team

Bosan dengan ralat Microsoft Teams Where to Find Team yang mengecewakan? Dapatkan pembetulan langkah demi langkah untuk desktop, web dan mudah alih. Selesaikannya dengan cepat dengan panduan pakar kami—tiada kemahiran teknikal diperlukan!

Cara Membaiki Ralat Bantuan Cara Menggunakan Microsoft Teams

Cara Membaiki Ralat Bantuan Cara Menggunakan Microsoft Teams

Bosan dengan Ralat Bantuan Microsoft Teams yang mengecewakan yang menyekat aliran kerja anda? Dapatkan pembetulan langkah demi langkah yang berfungsi pada versi terkini. Kosongkan cache, kemas kini dan banyak lagi—tiada kemahiran teknikal diperlukan!

Cara Membaiki Ralat Log Masuk Microsoft Teams pada Chromebook

Cara Membaiki Ralat Log Masuk Microsoft Teams pada Chromebook

Menghadapi ralat log masuk Microsoft Teams pada Chromebook? Temui penyelesaian langkah demi langkah untuk menyelesaikan masalah log masuk dengan cepat. Kosongkan cache, kemas kini aplikasi dan banyak lagi untuk kerja berpasukan yang lancar. Berfungsi pada OS Chrome terkini!

Menyelesaikan Masalah Kelewatan Persidangan Video Microsoft Teams pada Wi-Fi

Menyelesaikan Masalah Kelewatan Persidangan Video Microsoft Teams pada Wi-Fi

Bergelut dengan kelewatan persidangan video Microsoft Teams semasa menggunakan Wi-Fi? Panduan penyelesaian masalah muktamad ini memberikan penyelesaian pantas, petua lanjutan dan pengoptimuman Wi-Fi untuk memulihkan panggilan video yang jelas serta-merta.

Di Mana Boleh Cari Kod QR Microsoft Teams untuk Log Masuk Mudah Alih Pantas

Di Mana Boleh Cari Kod QR Microsoft Teams untuk Log Masuk Mudah Alih Pantas

Ketahui dengan tepat di mana untuk mencari Kod QR Microsoft Teams untuk log masuk mudah alih yang sangat pantas. Panduan langkah demi langkah dengan visual untuk memudahkan anda berhubung dalam beberapa saat—tiada kata laluan diperlukan!