Home
» Wiki
»
Mengapa ramai orang berpendapat Audio Spatial tidak bermakna sama sekali?
Mengapa ramai orang berpendapat Audio Spatial tidak bermakna sama sekali?
Audio Spatial ada di mana-mana. Daripada AirPods Pro Apple kepada Audio Realiti 360 Sony, ia disebut-sebut sebagai standard besar seterusnya dalam teknologi audio. Tetapi ramai yang berpendapat ia adalah gimik yang berlebihan, dan inilah sebabnya.
Apakah itu Audio Spatial?
Airpods Max
Audio Spatial ialah teknologi yang digunakan untuk mencipta pengalaman bunyi tiga dimensi. Ia menggunakan algoritma lanjutan dan, dalam beberapa kes, ciri penjejakan kepala (seperti AirPods Max Apple) untuk membuatnya berasa seperti bunyi datang dari sekeliling anda — di hadapan, belakang, atas dan juga di bawah. Ideanya adalah untuk mensimulasikan cara kita mendengar dalam kehidupan sebenar, di mana bunyi mempunyai arah dan kedalaman.
Sebagai contoh, jika anda menonton filem pada iPhone anda dengan Audio Spatial didayakan dan menolehkan kepala anda, audio akan beralih untuk membuatnya berasa seperti bunyi berlabuh pada skrin. Dengan muzik, matlamatnya adalah untuk meletakkan instrumen dan vokal dalam ruang maya di sekeliling kepala anda dan bukannya hanya membelah bunyi antara telinga kiri dan kanan anda, seperti stereo tradisional.
Kedengarannya mengagumkan, bukan? Secara teori, ya. Tetapi inilah perkaranya: Audio Spatial sangat bergantung pada perkakasan dan perisian tertentu untuk berfungsi dengan baik. Jika anda tidak menggunakan peranti yang serasi atau tidak mendengar kandungan yang dicampur khusus untuk Audio Spatial, kesannya tidak akan seperti yang diharapkan. Walaupun berkesan, hasilnya tidak konsisten. Sebagai contoh, Audio Spatial Apple berfungsi paling baik dengan fon kepala syarikat, meninggalkan orang lain dengan pengalaman yang buruk.
Hype vs realiti
Syarikat teknologi sangat pandai menjual impian kepada pengguna. Apple memanggil Audio Spatial sebagai "teater untuk telinga anda," manakala Dolby menggembar-gemburkan keupayaannya untuk mencipta "skap bunyi yang mengasyikkan." Tetapi apabila anda mengupas lapisan bahasa pemasaran, pengalaman itu tidak begitu digembar-gemburkan.
Pertama, ia adalah peralatan. Contohnya, Audio Spatial Apple hanya berfungsi dengan fon kepala tertentu seperti AirPods Pro atau AirPods Max . Malah keupayaan untuk mendengar Audio Spatial pada Mac memerlukan model dan fon kepala Mac baharu, menjadikannya sukar untuk mendapatkannya. Dolby Atmos juga memerlukan perkakasan khusus; tetapi tidak semua peranti mengendalikannya dengan baik.
Kemudian datang kandungan. Filem, muzik dan permainan mesti dicampur secara berasingan untuk Audio Spatial. Jika tidak, anda mungkin hanya mendengar "stereo ruang".
Sudah tentu, Audio Spatial boleh menarik perhatian dalam demo yang disusun dengan baik. Letupan dalam filem aksi atau bunyi berlapis-lapis konsert langsung boleh menjadi sangat menggembirakan. Tetapi bagaimana dengan senarai main atau podcast harian anda? Kebanyakannya berlebihan. Adakah kita benar-benar memerlukan audio 3D untuk lagu Taylor Swift biasa atau episod drama jenayah kegemaran kita? Mungkin tidak.
Akhir sekali, mari kita bercakap tentang kos. Audio Spatial tidak murah. Antara fon kepala mewah, perkhidmatan penstriman premium dan peranti yang serasi, kos bertambah dengan cepat. Dan untuk apa? Pengalaman yang lebih "menyelami" yang kebanyakan orang tidak perasan atau ambil peduli.
Mengapa orang masih lebih suka stereo?
Stereo telah menjadi standard emas selama beberapa dekad, dan untuk alasan yang baik. Stereo adalah mudah, boleh dipercayai dan serasi secara universal. Anda tidak memerlukan fon kepala khas, persediaan unik atau kandungan khusus untuk dinikmati.
Bunyi stereo menyampaikan pentas bunyi yang jelas dan seimbang dengan saluran kiri dan kanan yang berasingan. Sama ada mendengar muzik, menonton filem atau bermain permainan, bunyi stereo memberikan pengalaman yang konsisten dan menyeronokkan merentas hampir mana-mana peranti.
Mungkin ciri yang paling disukai tentang stereo ialah kesederhanaannya. Ia tidak bergantung pada pengesanan kepala, algoritma 3D atau sihir teknologi lain untuk mencipta pengalaman yang mengasyikkan. Sebaliknya, ia memfokuskan pada asas: Vokal yang jelas, instrumen yang tajam dan campuran seimbang. Cukuplah!
Sesetengah penyokong Audio Spatial berpendapat bahawa ia mungkin mempunyai lebih banyak aplikasi. Walaupun ini mungkin kedengaran menjanjikan, muzik yang bagus dalam sebarang format — termasuk stereo — boleh sama berkesan untuk mendorong kelonggaran.