Home
» Wiki
»
Item Diana TFT musim 12, item untuk Diana DTCL musim 12
Item Diana TFT musim 12, item untuk Diana DTCL musim 12
Raja Naga Sage Diana musim 11, walaupun hanya menjadi pembawa 3 emas pada pertengahan permainan dan terpaksa bersaing untuk kedudukan pembawa dengan Rakan, Xayah, Lee Sin atau Morgana, masih dipilih apabila pemain menggunakan Dragon King atau Sage.
Diana DTCL musim 12 berbeza, bersama-sama dengan Frost dan Courage, Diana akan menjadi tangki 5 emas yang boleh menangani kerosakan dan mencipta kesan kawalan. Walau bagaimanapun, anda hanya akan dapat mencari Diana dalam permainan lewat.
Sebelum itu, terdapat beberapa juara Frost yang boleh anda gunakan sebagai pasukan utama anda seperti Olaf, Hwei, Warwick... Namun, anda masih boleh menggunakan Diana jika anda melihat ramai Diana pada lewat permainan.
Item untuk Diana TFT musim 12, item standard Diana DTCL musim 12
Diana memerlukan barang ajaib, terutamanya Kaki Malaikat, Gauntlet Berhias, Spear of Shojin atau barang sokongan seperti Thunderbow, Colossus' Power, Royal Crown, Blood Sword, Rageblade, Infinity Edge . Secara umum, anda perlu mengumpul Tongkat Bersaiz Besar, Tears, BF Sword, Wooden Bow, Sarung Tangan Sparring, Jubah Perak.
Juara yang membawa barang untuk Diana ialah Swain, Zilean, Hwei, juara ini menggunakan magic damage jadi mereka sangat sesuai untuk item sokongan magic damage. Swain berdiri di lorong kereta kebal, jadi dia memerlukan Thunderbow, Royal Crown, Fire Armor dan barangan kereta kebal.
Bina Diana TFT musim 12, skuad Diana musim 12
ais
Frostbite adalah teras Diana, ia membantu untuk memanjakan pasukan buat sementara waktu jika sekutu dalam pasukan jatuh. Juara Frost mendapat bonus AP dan AD, meningkat berdasarkan bilangan juara Frost dalam pasukan.
Olaf, Warwick dan Hwei akan membawa pasukan itu, jika anda mendapat Olaf kepada 3 bintang dan mempunyai barang yang mencukupi untuknya, Diana hanya boleh menjadi peniaga kerosakan sekunder. Walau bagaimanapun, jika anda boleh mencapai 9, cuba gulung ke 3 untuk Diana. Dengan pasukan ini, anda hanya perlu membina 7 Frost dengan juara lain, kerosakan atau rintangan pilihan anda.
Berani
Courage memperoleh Armor dan Magic Resist, dan jika anda mencapai 8 Courage, anda akan mempunyai 2 abadi sebelum 4 juara Courage ditewaskan. Walau bagaimanapun, untuk mencapai kejayaan ini, anda mesti mempunyai 2 Courage Seal. Jika tidak, anda mendapat sejumlah besar Armor dan Magic Resist pada 6 Courage.
Dalam pasukan ini, kerosakan akan bergantung bukan sahaja pada Diana tetapi juga pada Smolder DTCL dan Varus TFT musim 12 . Walau bagaimanapun, apabila anda membentuk pasukan pada permulaan permainan, anda hanya memerlukan jeneral Brave, dan di barisan belakang, mana-mana jeneral boleh menangani kerosakan. Anda boleh memilih Katarina untuk menangani kerosakan pada awal dan pertengahan permainan.
Yang Berani Beku
Gabungan di bawah tidak akan memaksimumkan peminat dalam pasukan. Tetapi ia seimbang antara kerosakan dan rintangan, dan pada masa yang sama anda mempunyai lebih banyak pilihan kerosakan. Hwei, Olaf, Warwick akan menangani kerosakan dari pertengahan permainan sehingga anda melihat banyak Diana.
Puak Diana Musim 12
ais
Juara Frost membekukan musuh pertama yang terbunuh menjadi askar ais bersekutu. Musuh akan mengutamakan menyerang askar ais dalam jarak serangan. Juara Frost juga mendapat Kuasa Keupayaan dan Kerosakan Fizikal. Askar ais mempunyai 300 kesihatan setiap tahap.
3 Frost: 20 Kuasa Kebolehan, 1 Frost Soldier
5 Frost: 35 Kuasa Keupayaan, 2 Frost Askar
7 Frost: 50 Ability Power, 3 askar ais, askar ais meletup pada kematian
Sekutu mendapat 10 Armor dan Magic Resist. Jeneral yang berani mendapat lebih banyak, berganda untuk 10 saat pertama pertempuran.
2 Berani : 15 Perisai dan Tahan Sihir
4 Berani : 45 Perisai dan Tahan Sihir
6 Berani : 75 Perisai dan Tahan Sihir
8 Berani : 140 Armor dan Magic Resist, jeneral tidak takut tidak boleh diserang sehingga 4 jeneral Tak kenal takut dimusnahkan
Kemahiran dan statistik
Melompat dalam 2 sel untuk menyerang paling banyak musuh dan sembuh selama 225. Kesihatan yang berlebihan akan menjadi Perisai selama 3 saat. Kemudian memberikan kerosakan sihir kepada musuh dan musuh berdekatan 2 sel jauhnya. Setiap 2 penggunaan menghasilkan ribut salji yang menyejukkan semua musuh dan menyembuhkan semua sekutu untuk 240 kerosakan selama 3 saat. Overhealing juga memberikan 3s Shield. Chill: Mengurangkan kelajuan serangan sebanyak 20%