Home
» Wiki
»
Fiora DTCL: Binaan standard untuk Fiora Demacia Challenger
Fiora DTCL: Binaan standard untuk Fiora Demacia Challenger
Fiora pasti akan menggantikan Yasuo sebagai pelumba Challenger 4 emas. Fiora akan menjadi juara Demacia dan bukannya juara Ionia. Ini memerlukan anda mempunyai gabungan kreatif kedua-dua kaum ini. Kerana jika hanya ada Challenger Fiora, tangki tidak akan cukup tebal untuk menyerap kerosakan.
Sebaliknya, jika anda pergi ke Demacia, Kayle atau Quinn akan kehabisan tenaga sebelum anda bertemu Fiora. Sebagai balasan, kemahiran Fiora mempunyai kelebihan yang besar apabila dia tidak boleh disasarkan. Jika boleh, ikuti beberapa cadangan di bawah dan cuba Fiora DTCL 9.5, perkara yang paling penting masih menggabungkan item DTCL .
Peralatan standard Fiora DTCL musim 9.5
Fiora mempunyai kemahiran kerosakan fizikal, jadi item Fiora akan menjadi item seperti Wooden Bow, BF Sword, Sparring Gloves, Silver Cloak, Oversized Rod untuk digabungkan menjadi Green Bow, Infinity Edge, Rageblade, Giant's Power, Death's Scythe, Hand of Justice, Rapid Firecannon . Beberapa peralatan sokongan yang baik seperti Dark Cloak, Blood Sword, dan Cloak of Deception juga merupakan peralatan sokongan yang memanjangkan hayat Fiora.
Barisan pasukan untuk Fiora musim 9.5
Walaupun gabungan Challenger dan Demacian harus dipertimbangkan untuk mencipta kumpulan tangki dan serangan yang seimbang. Tetapi untuk memulakan, pergi dengan asas, menggunakan Challenger dan Demacia untuk menyokong Fiora.
Cabaran
Challenger masih menjadi punca utama kerosakan pasukan. Walaupun pasukan ini mempunyai beberapa kereta kebal, ia mesti dikatakan bahawa kekuatan adalah konsisten dari awal hingga akhir permainan. Naafiri dan Samira boleh membantu membawa barang untuk Fiora kerana mereka berdua mengalami kerosakan fizikal.
Permainan lewat anda juga akan mempunyai Kai'Sa dan Aatrox sebagai pengedar kerosakan sekunder jika anda mendapati output kerosakan Fiora masih belum ada. Walau bagaimanapun, anda boleh melangkau Aatrox jika mencarinya terlalu sukar dan sebaliknya pergi ke kereta kebal.
Pencabar Demacia
Berbanding dengan barisan di atas, barisan di bawah kelihatan lebih mudah untuk diselesaikan apabila anda tidak memerlukan terlalu ramai jeneral berharga tinggi. Anda juga boleh mendapatkan Kayle atau Naafiri kepada 3 bintang pada awal hingga pertengahan permainan.
Kemudian, Fiora akan menjadi pengedar kerosakan terakhir yang anda sasarkan, sama ada anda mendapatkan Naafiri atau Kayle sebelum ini atau tidak, anda masih perlu meningkatkan tahap dan mendapatkan item untuk Fiora jika anda mempunyai peluang. Melakukannya akan memastikan pasukan anda menerima lebih banyak kerosakan.
Demacia
Dalam barisan ini, sumber utama kerosakan akan datang daripada Fiora. Anda masih boleh menggunakan Kayle sebagai sumber utama kerosakan sehingga anda menemui Fiora, tetapi tambahkan Sona dan Quinn untuk meningkatkan kerosakan barisan. Kereta kebal perlu bergantung pada Galio, Poppy, Warwick, dan Jarvan IV.
Klan dan Maklumat Fiora
Cabaran
Pencabar mendapat kelajuan serangan bonus. Apabila sasaran Challenger mati, Challenger berlari ke sasaran baru dan memperoleh 50% kelajuan serangan bonus selama 2.5 saat.
2 Pencabar: Tambah 30% kelajuan serangan
4 Pencabar: Tambah 55% kelajuan serangan
6 Pencabar: Ditambah 80% kelajuan serangan
8 Pencabar: Ditambah 120% kelajuan serangan
Demacia
Termasuk: Jarvan IV, Sona, Poppy, Lux, Kayle, Garen, Galio
Semasa fasa pembinaan pasukan, juara Demacia terkuat anda akan menjadi Elit dan melengkapkan Item Cahaya rawak untuk pertempuran seterusnya. Juara Elit memperoleh Armor dan Magic Resist untuk diri mereka sendiri dan sekutu berdekatan, tetapi ini tidak bertindan. Peralatan Ringan akan dinaik taraf peralatan daripada peralatan lengkap yang telah anda miliki.
3 Demacia: 1 Elit, +10 Perisai dan Penentangan Sihir
5 Demacia: Tambah 2 Elit: +10 Armor dan Magic Resist
7 Demacia: Tambah 3 Elit: +20 Armor dan Magic Resist
9 Demacia: Tambah 5 Elit: +30 Armor dan Magic Resist
Kemahiran dan statistik peribadi
Kos: 4 emas
Kesihatan: 850/1530/2754
Tenaga: 60/140
Perisai: 40
Rintangan Sihir: 40
Kuasa Ajaib: 100
DPS : 68/122/219
Kerosakan: 75/135/243
Kelajuan Serangan: 0.9
Kadar Kritikal: 25%
Julat Serangan: 1 sel
Kemahiran: Menjadi tidak boleh disasarkan dan menyerang sasaran semasa 4 kali. Setiap pukulan memberikan 155% kerosakan fizikal dan 60% / 90% / 270% kerosakan sebenar. Sembuh untuk 20% daripada jumlah kerosakan yang ditangani. Jika sasaran mati, tukar kepada musuh terdekat.