Home
» Wiki
»
Dark Team DTCL musim 11, Dark TFT binaan musim 11
Dark Team DTCL musim 11, Dark TFT binaan musim 11
Dark dalam DTCL musim 11 pasti akan menjadi pilihan hangat kerana sifat perlumbaannya. Walaupun jeneral Dark lebih berani daripada peniaga kerosakan, Yone dan Alune akan menjadi ancaman kepada pemain lain dan akan hadir dalam banyak barisan DTCL yang kuat musim 11 ini.
Hanya kumpulkan pengedar kerosakan terbaik dan miliki Tanda Gelap dan anda mempunyai sumber kerosakan yang besar yang boleh menamatkan juara musuh di bawah ambang kesihatan tertentu. Beberapa cadangan di bawah untuk anda tentang pasukan TFT Dark musim 11 akan membantu pasukan itu dapat berada di TOP 4.
Bermula dengan Darius dan Yorick adalah asas, dengan kedua-dua juara ini, anda boleh bergabung dengan mana-mana juara dalam permainan awal untuk mendapatkan lebih banyak puak. Tambah Qiyana dan Malphite untuk mendapatkan dua lagi buff seperti yang ditunjukkan di bawah.
Jika anda mempunyai item pada awal fasa ini, cuma gabungkan dan berikannya kepada Qiyana supaya dia boleh menyimpannya untuk Alune/Yone. Tahap sehingga 4 dalam pusingan 2-1.
Pertengahan permainan
Jika anda berhasrat untuk menaikkan Yone dan Alune kepada 3 bintang pada tahap 7, jimat lebih banyak wang dan tahap sehingga 6 dalam pusingan 3-2. Buang semua item Qiyana ke Yone/Alune, bergantung pada orang yang anda lihat awal dan banyak lagi.
6 Kegelapan
Pencapaian asas pada tahap ini ialah 6 Gelap, Sett mungkin muncul lewat jadi anda harus mengekalkan 4 Gelap dan mengekalkan jeneral lain untuk mengaktifkan sistem. Selepas menaikkan Yone/Alune kepada 3 bintang pada tahap 7, simpan wang untuk mencapai 8 dengan cepat untuk meningkatkan kadar mendapatkan Sett.
Gabungan untuk mengaktifkan lebih banyak clan apabila anda sudah mempunyai 6 Dark dalam pasukan tidak banyak, anda hanya boleh mengaktifkan 2-3 lagi klan paling banyak. Menggabungkan dengan peniaga kerosakan kos tinggi ialah cara yang anda patut sasarkan pada permainan lewat. Jangan lupa dapatkan barangan untuk juara kereta kebal barisan hadapan seperti Sett dan Sylas. Sett akan memerlukan barang-barang untuk tinggal di atas lantai lebih lama kerana dia adalah tanki dan berkesan di AoE.
Jika anda mempunyai Tanda Gelap, juara yang memegangnya mesti menjadi peniaga kerosakan yang berkesan pada permainan lewat. Juara ini boleh menjadi Irelia, Kayn, Syndra... mereka boleh bergabung dengan juara utama dan juga menambah sedikit klan kepada pasukan pada akhirnya.
Barangan untuk Jeneral Gelap
Peralatan untuk jeneral Gelap akan tertumpu terutamanya pada Alune dan Yone, permainan lewat ia akan menjadi Sett. Bagi Sylas, Darius dan Yorick, mereka akan menjadi tangki atau item penyembuhan sokongan seperti Blood Sword, Gunblade, namun item seperti Giant's Power, Lightning Crossbow, Fire Armor, Hand of Justice boleh menyokong kerosakan kemahiran dalam pasukan.
Alune dan Yone mempunyai item bertentangan, Yone menggunakan item fizikal seperti Blue Bow, Infinity Edge, Rageblade, Hand of Justice, Titan's Power dan beberapa item yang memanjangkan masa di barisan hadapan seperti Cloak of Darkness, Cloak of Quicksilver...
The Dark One akan menggunakan sifatnya untuk menarik peniaga kerosakan lain yang baik jika anda mempunyai Dark Seal. The Dark Seal boleh dibina daripada Golden Shovel dan Sparring Gloves. Jadi, jika anda memutuskan untuk menjadi Gelap dari awal, utamakan untuk mendapatkan Penyodok Emas jika tersedia dalam pusingan pemilihan umum.
Kemahiran jeneral gelap musim 11 TFT
Darius - Gelap/Duel/Tinggi
Kemahiran: Pembunuhan beramai-ramai
Mana: 0/40
Menawarkan 150/225/340 kerosakan sihir kepada musuh bersebelahan. Untuk 4 saat seterusnya, serangan memberikan tambahan 80/120/180 kerosakan sihir.
Yorick - Gelap/Giant
Kemahiran: Kabus Raungan
Mana: 40/100
Melemahkan 2 musuh terdekat, memperoleh kesihatan maksimum 300/360/420 dan memberikan 160/240/375 kerosakan sihir kepada mereka selama 3 saat.
Alune - Dark/Mage (DTCL sahaja)
Kemahiran: Hancurkan Bulan
Hujan meteor melintasi barisan dengan jumlah kesihatan musuh tertinggi. Meteor menangani Kerosakan Ajaib dibahagikan sama rata di antara semua musuh yang dipukul. Berurusan kerosakan sihir pada sasaran semasa. Semua musuh yang dipukul mempunyai rintangan sihir mereka dikurangkan sebanyak 20% selama 6 saat. Meningkatkan kelajuan serangan sebanyak 40% selama 5 saat kepada sekutu dalam barisan Alune.
Yone - Kegelapan/Kematian
Kemahiran: Rampas Maut
Melompat dalam bentuk semangat ke musuh yang paling jauh dalam 3 sel selama 3 saat, memberikan kerosakan fizikal dan mendatangkan luka yang teruk pada musuh selama 5 saat. Semasa dalam bentuk semangat, dapatkan perisai dan 80% kelajuan serangan. Yone kemudian kembali ke posisi permulaannya. Setiap penggunaan dalam pertempuran meningkatkan julat dash Yone sebanyak 1 sel.
Luka Dalam: Mengurangkan penyembuhan sebanyak 33%
Sylas - Gelap/Pejuang
Kemahiran: Rantai Syaitan
Sylas berlari mengelilingi sasarannya dan membanting, memberikan kerosakan dan penyembuhan sihir. Dia kemudian memutar rantainya dan memberikan kerosakan sihir kepada musuh berdekatan.
Sett - Nasib/Kegelapan/Penjaga
Kemahiran: Kegelapan dan Cahaya
Pasif: Pada permulaan pertempuran, Sett mengelilingi sasaran secara berturut-turut. Dapatkan 1% AD kekal untuk setiap 1000 HP yang anda perolehi daripada sit-up.
Aktif: Sett menghentak sasaran di hadapannya, mengejutkan dan memberikan kerosakan fizikal kepada mereka. Selain itu, dia memberikan kerosakan fizikal sama dengan % daripada kesihatan maksimum sasaran ditambah kepada musuh dalam 2.5 sel.