Antara 4 jeneral emas dalam DTCL musim ke-9, Azir mungkin antara jeneral yang paling kurang disedari. Tetapi dia mempunyai kemahiran mudah yang menangani kerosakan yang sangat berkesan. Azir hanya memerlukan item sokongan atau magic damage apabila berada dalam Shurima atau barisan Ahli Strategi.
Dan dia boleh menjadi kuasa utama dalam barisan DTCL musim 9 yang kuat . Jika anda ingin menguji sejauh mana kekuatan Azir dalam musim baharu DTCL ini. Tatal ke bawah dan lihat apa yang dia perlukan.
Bina Azir TFT musim baru, peralatan Azir DTCL standard
Berbanding Garen DTCL musim ini, Azir hanya menggunakan barangan ajaib. Macam Katarina DTCL season 9. Azir perlukan banyak Oversized Rod > Wooden Bow > Tears > BF Sword > Sparring Gloves.
Dibina menjadi item seperti Permata Gauntlet, Rageblade, Shiv, Spear of Shojin, Hextech Gunblade, Giant Slayer, Staf Malaikat dan Deathcap. Dengan pasukan Shurima yang penuh, lemparkan item sokongan kerosakan Azir seperti Sarung Tangan Berhias, Shiv, Topi Ravager, Pembunuh Gergasi, Hextech Gunblade, Kakitangan Malaikat Agung.
Bagi pasukan Penasihat Tentera pula, sebaliknya, anda hanya perlu melengkapkannya dengan Rageblade, Rapid Firecannon, Giant Slayer, Hextech Gunblade, dan Shojin Spear.

Barisan Azir TFT musim ke-9, barisan Azir DTCL musim ke-9
7 Shurima
Jika anda mempunyai K'sante dalam pasukan anda, itu bagus, jika tidak anda boleh menggantikannya dengan Shurima yang lain dengan harga yang lebih rendah, contohnya dalam pasukan ini ialah Akshan. Dalam pasukan ini, jeneral Shurima akan sembuh dan Jarvan akan dimasukkan ke dalam pasukan sebagai Shurima ke-7, jadi barisan pertahanan akan menjadi lebih kuat. Azir juga akan memerlukan item yang menyokong serangannya lebih daripada output kerosakannya.

Sebaliknya, dengan pasukan Pakar Strategi, anda boleh mengimbangi antara 5 Pakar Strategi dan 5 Shurima. Dengan cara ini pasukan akan mempunyai pemulihan kesihatan, kelajuan serangan dan peningkatan SMPT walaupun ambang buff yang boleh diaktifkan pada pasukan ini adalah rendah.
Kebanyakan juara adalah kereta kebal, hanya Teemo dan Taliyah boleh menyokong Azir sedikit sebanyak, jadi dari awal hingga pertengahan permainan anda perlu melengkapkan Teemo kerana dia adalah juara 2 emas yang memberikan kerosakan yang agak baik pada awal hingga pertengahan permainan.

Statistik, kemahiran dan puak
Kemahiran:
- Pasif: Setiap serangan ke-3, Askar Pasir Azir memberikan kerosakan sihir kepada sasaran mereka.
- Aktif: Segera memanggil Askar Pasir untuk berlari dan menyerang sasaran anda. Jika Azir sudah mempunyai 3 Askar Pasir, kesemuanya memberikan 70% bonus kerosakan sihir.

- Harga: 4 emas
- Kesihatan: 750/1350/2430
- Mana: 40/50
- Perisai: 30
- Rintangan Sihir: 30
- Kuasa Ajaib: 100
- Kerosakan: 23/41/73
- DPS: 30/54/97
- Kelajuan Serangan: 0.75
- Kadar Kritikal: 25%
- Julat: 4
Puak
Penasihat Tentera
Permulaan pertempuran: Sekutu di dua barisan hadapan mendapat perisai selama 8 saat, sekutu di barisan belakang mendapat AP.
- 2 Penasihat: Dapatkan 200 perisai, 20 AP
- 3 Penasihat: Dapatkan 350 perisai, 30 AP
- 4 Penasihat: Dapatkan 400 perisai, 40 AP
- 5 Penasihat: Dapatkan 550 perisai, 55 SMPT

Shurima
Setiap 4 saat, juara Shurima menjana semula 7% daripada kesihatan maksimum mereka. Selepas 8 saat, pilih Shuriman yang paling kuat dan dapatkan 20% kesihatan maksimum dan 50% kelajuan serangan.
- 3 Shurima: Shurima terkuat muncul
- 5 Shurima: Semua jeneral Shurima menjadi jeneral yang kuat.
- 7 Shurima: Tingkatkan statistik, buff tepat pada permulaan perlawanan.
- 9 Shurima: Meningkatkan statistik peminat sebanyak 50%
