Home
» Petua PC
»
Arahan untuk mewarna gambar dengan Krita
Arahan untuk mewarna gambar dengan Krita
Video Arahan untuk mewarna gambar dengan Krita
Krita bukan hanya perisian lukisan digital yang hebat, tetapi juga membantu anda melukis karya-karya yang indah. Artikel ini akan menunjukkan beberapa teknik lukisan apabila menggunakan Krita.
Untuk lukisan yang selesa, sebaiknya memanfaatkan Stack Layer Krita. Ia adalah salah satu ciri yang menjadikan lukisan digital sangat mudah.
Dalam lukisan tradisional, ia bukan sesuatu yang luar biasa untuk menarik adegan di hadapan subjek utama atau melukis garis sebelum mewarnai. Lukisan gambar pada komputer adalah serupa.
Dalam pengaturcaraan, jika anda meminta komputer untuk menarik bulatan merah, maka lingkaran kuning yang lebih kecil, anda akan melihat kuning yang bertindih merah. Sebagai balasan, anda tidak akan lagi melihat bulatan kuning kerana ia ditarik sebelum merah supaya ia "di belakang "nya. Ini adalah "lukisan lukisan" asas.
Seperti seni tradisional, komputer mula-mula membuat gambar terlebih dahulu, supaya mereka dapat mengetuk ke butiran, meletakkan objek dan latar depan di atasnya. Docker lapisan adalah bagaimana anda mengawal urutan lukisan berganda. Contohnya, anda boleh melukis garis selepas pewarna untuk menjadikannya lebih mudah untuk disesuaikan. Di samping itu, Layer Stack dapat membantu anda menggabungkan warna lapisan yang berlainan melalui mod Blending, gunakan penapis atau topeng untuk membuat bahagian telus.
Bersedia untuk melukis seni baris
Letakkan lapisan baru di bawah lapisan lukisan (seret & lepaskan atau gunakan anak panah atas / bawah), kemudian cat di atasnya.
Sediakan seni baris untuk warna di Krita
Pada mulanya, anda tidak akan melihat sebarang perubahan disebabkan warna putih tidak telus. Ingin kerja anda benar-benar menonjol? Itulah sebabnya kita perlu mewarna gambar. Berikut adalah beberapa kaedah pewarnaan gambar dengan Krita dengan kelebihan dan kekurangan yang berbeza.
Mod Campurkan Multiply
Biasanya, jika anda mahu cat berwarna hitam dan putih, anda boleh menetapkan mod pengadunan lapisan untuk Multiply. Lakukan ini dengan memilih lapisan dan pergi ke menu drop down, mengklik Normal , dan kemudian pilih Multiply .
Krita akan melukis warna ini apabila anda melakukan tugas di atas
Walau bagaimanapun, Multiply bukan penyelesaian yang sempurna. Sebagai contoh, jika anda menggunakan beberapa alat pengeditan foto pada lukisan dengan pukulan biru, anda akan mendapat hasil berikut:
Hasilnya apabila menggunakan Multiply pada seni line tidak hitam dan putih
Ini kerana Krita menggunakan Multiply benar, secara literal "mengalikan" warna.
Pertama, ia mengambil nilai saluran RGB, kemudian membahagikannya kepada maksimum. Proses ini dipanggil "standardisasi." Seterusnya, ia mendarabkan nilai yang dinormalisasi. Kemudian ambil hasilnya, kemudian kalikan dengan 255 lagi untuk mendapatkan nilai akhir. Ramai artis menggunakan kesan ini apabila mereka mahu menambah sedikit "cahaya" kepada warna mereka.
Merah jambu
Pink standard
Biru
Biru standard
Diperkayakan & didarab
Keputusan
Kemerahan
222
0.8705
92
0.3607
0.3139
80
Hijau
222
0.5647
176
0.6902
0.3897
99
Verdant
123
0.5647
215
0.8431
0.4066
103
Kelebihan: Mudah dilaksanakan, boleh digunakan walaupun pada garis berwarna dengan melembutkan garisan sambil memelihara kontras yang diperlukan.
Kekurangan : Latar belakang tidak sepenuhnya telus, hanya menambah sedikit keseronokan kepada garis warna.
Gunakan Pilihan
Kaedah kedua adalah untuk menjadikannya benar-benar telus. Dalam perisian lain, anda boleh melakukan ini melalui docker Channel, tetapi Krita tidak membenarkan menyesuaikan saluran. Sebaliknya, ia menggunakan Masker Pemilihan untuk mengandungi pilihan penyesuaian.
1. Duplikat lapisan yang mengandungi lukisan.
2. Tukar salinan ke lapisan topeng pilihan. Klik pada lapisan, kemudian tekan Tukar ‣ ke Mask Pemilihan .
Pilih lineart untuk Krita untuk diisi
3. Balikkan topeng pilihan: Pilih ‣ Pilih Pilihan .
4. Buat lapisan baru dan klik Edit ‣ Isikan dengan warna Foreground .
Sekarang lukisan anda berada di lapisan yang berasingan.
Kelebihan : Lapisan latar belakang benar-benar telus.
Kekurangan : Tidak terpakai untuk karya berwarna.
Gunakan Masker
Ini adalah penyelesaian yang lebih mudah daripada yang di atas.
1. Buat lapisan yang penuh di bawah lapisan yang mengandungi lukisan.
2. Tukar lapisan yang mengandungi lukisan lapisan telus: Klik lapisan> Tukar ‣ ke Mask Transparency .
3. Balikkan topeng telus dengan pergi ke Penapis ‣ Laraskan ‣ Invert .
Kelebihan : Lapisan latar belakang benar-benar telus. Anda juga boleh melukis tekstur secara bebas pada lapisan lapisan tanpa melapisi ketelusan.
Kekurangan : Tidak berkenaan pada garis berwarna.
Gunakan Warna ke Alpha
Ini adalah cara terpantas untuk menjelaskan garis dalam gambar. Pilih lapisan seni baris dan gunakan warna pada penapis alfa: Penapis ‣ Warna ‣ Warna ke Alpha . Nilai lalai adalah konsisten dengan gambar seni baris.
Kelebihan: Latar belakang sepenuhnya telus. Terapkan dengan baik untuk seni garis dicat kerana ia pakar dalam pemutihan.
Cons : Anda mesti mengunci lapisan telus atau alpha berasingan dengan mengklik kanan menu jika anda ingin warna dengan mudah.
Terdapat banyak cara untuk mewarna lapisan. Sebagai contoh, anda boleh mengisar segala-galanya secara manual. Walaupun ketepatan yang tinggi, kaedah ini memerlukan banyak kerja. Sebaliknya, anda boleh memilih penyelesaian lain.
Alat Isi
Dalam kebanyakan kes, Alat Isi tidak boleh menjadi aliasing (melembutkan tepi dalam seni baris untuk menjadikannya lebih lancar apabila dizum masuk). Menggunakan Krita, anda mempunyai dua pilihan untuk mengezum masuk dan keluar.
Ambang menentukan apabila alat Isi menggunakan piksel warna yang berbeza sebagai sempadan dan menggunakan Bulu untuk menambah sempadan lembut semasa mengecat.
Sekarang, jika anda klik di bahagian yang tidak ada jurang dalam imej dengan warna yang anda mahu (ingat 1.0 untuk kelegapan), bergantung kepada seni baris, anda boleh mengisi dengan cepat. Walau bagaimanapun, penetapan ambang rendah mungkin menjana butiran kecil di sekitar persimpangan.
Walau bagaimanapun, menetapkan ambang tinggi mungkin menghalang anda daripada mengenali beberapa garis berwarna terang. Sementara itu, anda boleh memadam secara terperinci perkara kecil dengan mudah dengan berus.
Kelebihan : Prestasi pantas bergantung pada tetapan yang tersedia.
Cons : Tidak sesuai untuk lukisan terperinci kaya.
Pilihan
Seperti namanya, dengan cara ini anda akan menggunakan alat pemilihan. Sebagai contoh, dengan Alat Pemilihan Path, anda boleh memilih kawasan lengkung dan dengan Shift+ (tidak + Shift). Anda boleh dengan mudah menambah pilihan semasa.
Anda juga boleh mengedit pilihan jika Pilih ‣ Tunjukkan Mask Pemilihan Global diaktifkan . Kemudian pilih keseluruhan lapisan dan cat di atasnya. (Contoh di atas menggunakan mod alternatif, didayakan di sudut kiri bawah bar status.)
Apabila selesai, pilih warna yang anda mahu cat dan tekan Shift+ bar ruang.
Anda boleh menyimpan pilihan dalam lapisan topeng Pilihan dengan mengklik lapisan, kemudian Tambah Tambah Pemilihan Tempatan . Pertama, anda perlu menyahaktifkan pilihan dengan mengklik pada bulatan sebelum menambah pilihan baru. Anda boleh menggunakan kaedah ini untuk memisahkan bahagian yang berlainan imej, terutama berguna untuk pelukis profesional.
Kelebihan: Penggredan warna yang lebih tepat.
Cons: Pratonton warna tidak mudah.
Alat geometri
Di Krita, anda mempunyai alat untuk membuat segi empat atau bulatan. Ia adalah alat untuk kurva bezier. Pilih Tool Path dan tetapkan pilihan alat untuk mengisi = latar depan dan garis besar = tiada. Pastikan anda menetapkan kelegapan kepada 1.00 (lengkap blur).
Dengan mengklik dan menahan butang tetikus, anda boleh menjejaskan lengkung yang dilukis dengan Alat Laluan. Gunakan butang tetikus untuk mengesahkan tindakan itu, maka anda bebas untuk menarik titik seterusnya.
Anda juga boleh menggunakan alat geometri untuk memadam mata dengan menekan Eatau memadam butang.
Kelebihan : Lebih cepat daripada berus atau Pilihan, sesuai untuk seni line dengan jurang.
Kekurangan : Tidak mudah untuk mengisi butiran kecil. Dalam kes ini, anda perlu menggunakan berus untuk mewarna mereka.
Overlay pembetulan warna - Mask Colorize
Ikut arahan ini untuk menggunakan ciri Mask Colorize Krita:
Pilih alat Mask Warna.
Semak lapisan yang anda gunakan.
Isikan warna yang anda mahu ke dalam tindihan ini.
Klik Kemas Kini untuk melihat hasilnya.
Apabila anda berpuas hati, klik pada lapisan warna itu dan pergi ke Convert ‣ Paint Layer . Ini akan mengubah topeng pelarasan lapisan ke lapisan. Anda kemudiannya boleh menyelesaikan kesilapan terkini dengan menggunakan transparansi 1/2 ke garisan dan mengisi lubang dengan berus piksel.
Setelah selesai, perpecahan lapisan ke Lapisan ‣ Split ‣ Split Layer. Di sini, Krita menawarkan beberapa pilihan, tetapi hanya melakukan seperti gambar yang kelihatan baik.
Akhirnya, klik OK . Setiap warna digunakan pada lapisan yang berbeza, dinamakan mengikut palet dalam menu dan alpha terkunci. Terima kasih kerana itu, anda boleh melukis serta-merta.
Kelebihan : Pengendalian dengan kerja-kerja seni line tidak menghilangkan gigi. Segera selesaikan kerja lukisan asas. Boleh mengisi jurang secara automatik.
Kekurangan : Bukan pelupa diri. Anda perlu memilih antara mendapatkan butiran tepat atau secara automatik mengisi ruang kosong.
Di atas adalah panduan untuk mewarnai gambar dengan Krita . Harap artikel ini membantu anda.