Perbezaan antara TV biasa dan TV Pintar
TV pintar benar-benar telah melanda dunia. Dengan begitu banyak ciri hebat dan sambungan internet, teknologi telah mengubah cara kita menonton TV.
Melukis komik tidak sukar. Artikel ini akan meringkaskan untuk anda cara paling mudah untuk melukis manga dalam hanya 9 langkah.
Bagi peminat dan ilustrator yang ghairah, tiada apa yang mengalahkan komik. Genre dinamik ini terus menangkap imaginasi kita dengan cara yang hebat, daripada wira-wira dan fiksyen sains kepada komedi dan seram. Dengan kemunculan webtoon, di mana anda boleh melepaskan minat anda terhadap penciptaan komik, menjadikan idea kreatif anda menjadi komik berkualiti profesional adalah lebih mudah berbanding sebelum ini.
Jadi bagaimana anda harus bermula? Mencipta komik memerlukan kemahiran, kesabaran dan perancangan lebih awal, tetapi ia sangat mengujakan untuk melihat semua elemen bersatu pada akhirnya dan mencipta karya yang memikat pembaca.
Adakah anda tahu cara membuat buku komik? Ikuti panduan langkah demi langkah ini untuk menjadikan projek komik anda menjadi kenyataan:
>>> Ketahui lebih lanjut tentang siri artikel yang didedikasikan untuk mereka yang berminat untuk melukis Anime dan Manga:
Langkah asas untuk membuat manga
Manga ialah istilah umum yang digunakan untuk pelbagai jenis novel grafik dan komik yang berasal dari Jepun. Istilah manga berasal daripada dua perkataan Jepun termasuk "man" yang bermaksud aneh atau menghiburkan dan "ga" yang bermaksud gambar, imej atau kartun. Tidak seperti komik Amerika atau Barat yang dicetak dalam warna penuh, komik Jepun sentiasa dalam warna hitam dan putih. Selain itu, budaya Barat biasanya membaca dari kiri ke kanan, manakala manga Jepun membaca dari kanan ke kiri.
Di Jepun, manga dikeluarkan atau diterbitkan dalam majalah popular, seperti Shonen Beat atau Jump. Ia dikeluarkan setiap minggu atau bulanan, bab demi bab, dan boleh berjalan untuk masa yang lama. Jika siri ini terbukti popular, ia akan diterbitkan dalam jilid yang dipanggil "tankobon" yang mengandungi beberapa bab keseluruhan cerita pada satu masa.
Manga berkait rapat dengan masyarakat dan budaya Jepun dan merangkumi pelbagai jenis genre daripada pengembaraan, aksi, perniagaan dan komedi, kepada sejarah, drama, detektif, seram, percintaan, misteri, sains, fantasi, fiksyen, sukan dan banyak lagi.
Jadi, untuk mencipta siri Manga - Anime anda sendiri, anda perlu menentukan genre cerita yang anda ingin lukis, boleh jadi tentang kehidupan, fiksyen sains, kuno, moden...
Tulis ringkasan asas manga anda, menerangkan peristiwa utama dan plot cerita.
Tulis profil untuk watak dalam cerita dan reka bentuk penampilan watak itu. Anda boleh merujuk kepada langkah-langkah untuk mencipta watak Manga atau Anime anda sendiri dalam artikel Quantrimang.com berikut.
Tentukan di mana cerita anda akan berlaku dan dalam suasana apa. Sebagai contoh, jika genre adalah siri fantasi, apakah nama dunia dalam cerita, apakah ciri-cirinya, di manakah lokasi utama...
Juga ambil perhatian bahawa walaupun cerita anda bukan fantasi atau fiksyen sains, jangan ragu untuk tampil dengan lokasi yang tidak wujud untuk cerita anda (negara, bandar... yang tidak wujud).
Selain itu, fikirkan dan rancang lokasi tempat acara utama akan berlangsung.
Meneruskan contoh latar cerita fantasi, mulakan dengan melukis peta keseluruhan dunia atau sebahagian daripada dunia tempat cerita itu berlaku. Anda boleh menggunakan ikon untuk mewakili lokasi yang berbeza (dengan kapsyen tambahan untuk setiap ikon).
Jika latarnya adalah realistik, bukannya melukis peta dunia seperti di atas, lukis peta bandar dan bandar tempat peristiwa dalam cerita itu berlaku (peta ini juga boleh dilukis untuk genre fantasi).
Peta ini akan menunjukkan tempat seperti rumah watak utama, rumah kawan, jalan ke tempat kerja atau sekolah, lokasi penting di mana cerita itu akan berlaku ... Gunakan imej dan ikon mudah untuk melukis peta dan hanya lukis tempat yang berkaitan dengan cerita.
Jika anda ingin menggunakan bandar sebenar sebagai tetapan untuk manga anda, gunakan peta dan foto sebenar untuk mendapatkan idea.
Seterusnya, lakarkan butiran luaran lokasi ini. Contohnya, adegan jalanan, rumah watak utama, sekolah...
Akhir sekali, anda perlu melakar latar dalaman tempat cerita itu berlaku , seperti bilik darjah atau bilik watak utama. Ini akan membantu menubuhkan kedudukan dan orientasi objek dalam kerja (katil, almari pakaian, meja dan kerusi...).
Merancang bingkai ini akan membantu anda mengelakkan ketidakkonsistenan semasa melukis panel kemudian dan juga akan membantu anda merancang aliran cerita anda. Sebagai contoh, apabila melukis watak pergi ke pantai, ingat bahawa watak itu perlu melalui kedai serbaneka terlebih dahulu, jadi mungkin idea yang baik untuk meminta watak itu mengambil makanan ringan dalam perjalanan. Ini juga membantu anda mengelakkan terlupa di mana kedai itu berada, tidak meletakkannya dalam perjalanan ke taman dalam cerita lain.
Buat rancangan khusus, tentukan bilangan episod yang anda mahu manga - anime anda ada.
Tulis idea utama, peristiwa dalam bab dan watak yang akan muncul dalam setiap episod.
Sebagai contoh, senaraikan idea seperti ini:
Berhati-hati menggunakan nama aksara semasa menulis ringkasan. Perhatikan dengan jelas episod 1 dan episod 2 untuk mengelakkan kekeliruan. Jika anda bercadang untuk menamakan setiap episod, tuliskannya dalam ringkasan dan berhati-hati untuk mengaturnya.
Rancang setiap halaman dalam bab dengan membuat lakaran kasar , menggunakan kertas pencetak (biasanya A4). Ingatlah untuk menomborkan halaman untuk mengelakkan kekeliruan kemudian.
Anda boleh melukis bentuk chibi sambil melakar untuk mempercepatkan perkara (kepala besar, badan kecil dan tidak banyak perincian).
Tambahkan dialog pada setiap halaman.
Anda hanya perlu membuat lakaran kasar bahagian ini, yang penting ialah memastikan susunan kerangka cerita yang munasabah. Ambil perhatian bahawa anda mungkin perlu melaraskan saiz bingkai agar sepadan dengan panel komik sebenar apabila dicetak, cuma pastikan bilangan bingkai dan peletakan adalah betul dalam lukisan akhir yang diterbitkan.
Sebelum anda memulakan lukisan sebenar, terdapat beberapa perkara yang perlu anda ingat.
Jika anda serius mahukan manga dan anime anda dicetak secara profesional, ketahui tentang saiz cetakan standard untuk kerja anda . Tetapi jika anda melukis untuk berlatih, melatih kemahiran anda dan menentukan pencetakan mudah, anda boleh lakukan sesuka hati. Namun, tetap digalakkan cuba amalkan dengan saiz standard, ini sangat bagus untuk penulis sendiri apabila terdedah dengan tabiat profesional.
Juga ambil perhatian bahawa saiz standard manga - anime Jepun mungkin berbeza daripada saiz standard buku komik dari negara lain .
Jika anda ingin mencetak cerita, anda perlu memberi perhatian kepada bahagian halaman cerita berikut:
Nota semasa mencetak manga - anime
Anda boleh membuat kajian sendiri mengenai percetakan tetapi petua di atas adalah perkara yang perlu anda ambil perhatian.
Jika anda rasa anda memerlukan bantuan lanjut dengan ini, anda mungkin ingin berunding dengan pereka grafik untuk mendapatkan nasihat lanjut. Mereka biasanya berfungsi dengan cetakan dan juga lebih mudah dicari daripada pengarang buku komik.
Manga Web
Anda juga boleh melangkau proses percetakan dan menerbitkan komik anda dalam talian. Ini adalah cara yang paling kos efektif dan paling mudah untuk melakukannya hari ini. Walau bagaimanapun, anda masih harus mencuba dan menentukan saiz standard untuk mencetak sekiranya anda ingin mengeksport cerita anda sebagai cetakan teks.
Pelbagai jenis gelembung pertuturan boleh digunakan untuk menekankan nuansa cerita yang diwakilinya. Contohnya:
Kartunis yang berbeza juga boleh menggunakan gaya yang berbeza untuk gelembung pertuturan ini. Secara umum, pilih gaya tertentu dan kekalkan gaya itu sepanjang manga anda.
Setelah semuanya sudah dirancang seperti di atas, anda boleh mula melukis manga - anime anda.
Mulakan dengan garisan pensel untuk lukisan anda dan dakwat kemudian. Untuk melukis garisan untuk manga, anda harus menggunakan pen . Jika anda merasa sukar kerana anda tidak pernah menggunakan pen ini sebelum ini, berlatih sebelum melukis garisan untuk manga.
Akhir sekali, imbas lukisan anda ke dalam komputer anda dan gunakan perisian penyuntingan untuk membersihkan halaman, jadi jangan risau jika terdapat beberapa kesan dakwat kecil pada kertas apabila anda mengesan.
Ia juga bagus jika anda mempunyai tablet, stilus dan apl yang betul , anda boleh melukis komik anda di sana dan tidak memerlukan langkah seperti mengimbas atau menjejak. Langkah-langkah di atas masih boleh digunakan walaupun anda tidak melukis di atas kertas dengan cara tradisional.
Anda boleh mendapatkan beberapa maklum balas asas dengan menunjukkan seni watak dan plot orang untuk rujukan, atau anda juga boleh menunjukkan kepada mereka draf kasar untuk melihat sama ada ia mengalir dan menarik. Dengar maklum balas yang jujur dan terima pujian serta kritikan untuk menjadikan siri anda lebih baik.
Kadang-kadang sukar untuk menerima kritikan, tetapi jika anda serius dengan kerja anda, anda harus bersedia untuk mendengar dan menerimanya. Tetapi ingat bahawa tidak semua kritikan adalah betul dan berharga. Dapatkan berbilang pendapat untuk mendapatkan pandangan menyeluruh tentang kerja anda.
Jika anda mengenali seseorang yang merupakan artis atau penulis profesional, minta nasihat terbaik daripada seseorang yang berpengalaman seperti mereka.
Secara ringkasnya, terdapat 3 langkah penting untuk diingat dan dilakukan terlebih dahulu, untuk membantu anda mencipta manga yang menarik:
Tulis ringkasan cerita
Anda tidak boleh membangunkan cerita yang bagus tanpa memikirkan plot, plot dan pengakhirannya. Apakah tujuan manga? Tulis ringkasan keseluruhan cerita yang ingin anda tulis dalam satu perenggan pendek, tanpa sebarang butiran atau watak khusus. Kemudian, kurangkan perenggan kepada satu ayat.
Cipta watak
Untuk membangunkan watak, anda perlu tahu siapa watak anda. Dari mana mereka datang? Bagaimanakah hubungan anda dengan orang ramai? Berminat dengan cinta atau tidak?… Tulis semua ciri yang diperlukan watak utama. Mereka akan berguna semasa anda mengembangkan plot anda.
Tulis cerita
Sebelum melukis setiap halaman, menulis cerita adalah perlu supaya anda boleh merancang kandungan untuk setiap bahagian dan episod tanpa kehabisan idea separuh jalan. Ia juga memastikan bahawa kandungan adalah koheren dan berada di landasan yang betul.
Fikiran pada edisi pertama
Apabila memikirkan "gambaran yang lebih besar," fikirkan masalahnya terlebih dahulu. Anda perlu menyediakan beberapa konteks untuk cerita dan anda akan mahu mempunyai tindakan yang mencukupi untuk memastikan penonton anda ingin tahu tentang perkara seterusnya. Tentukan maklumat yang hendak disampaikan dalam episod pertama. Sebaik sahaja anda mempunyai semua jawapan itu, anda sudah bersedia untuk menulis papan cerita anda.
Susun atur papan cerita
Papan cerita ialah pentas yang merujuk kepada susun atur manga atau buku komik. Setiap panel menyampaikan sejumlah maklumat dan juga mengandungi lukisan anda. Jangan risau tentang ilustrasi buat masa ini. Hanya fokus pada kandungan. Siapa yang akan bercakap dengan siapa? Apakah adegan aksi yang disertakan? Apakah maklumat yang akan mereka berikan? Bahagikan cerita kepada bahagian yang logik dan cipta perkembangan cerita yang menarik.
Memang membuat siri manga atau anime mengambil banyak masa, tetapi jika anda telah mengikuti sejauh ini, anda mesti mempunyai keazaman dan ketabahan untuk menyiapkannya. Adalah penting apabila memulakan dan terlibat dalam projek tertentu untuk merancang dengan baik. Jangan tergesa-gesa untuk menyiapkannya dengan cepat kerana anda boleh mendapat masalah jika anda tidak berhati-hati di bahagian ini, ia akan membuat anda letih dan kecewa. Hanya lakukan jumlah kerja yang sederhana setiap hari dan berpegang padanya.
Ikuti artikel seterusnya tentang Manga - Tutorial Anime Quantrimang.com untuk mengetahui lebih lanjut tentang cara melukis genre ini.
Semoga berjaya!
TV pintar benar-benar telah melanda dunia. Dengan begitu banyak ciri hebat dan sambungan internet, teknologi telah mengubah cara kita menonton TV.
Peti sejuk adalah peralatan biasa dalam isi rumah. Peti ais biasanya mempunyai 2 kompartmen iaitu ruang sejuk yang luas dan mempunyai lampu yang menyala secara automatik setiap kali pengguna membukanya, manakala ruang peti sejuk beku pula sempit dan tiada cahaya.
Rangkaian Wi-Fi dipengaruhi oleh banyak faktor di luar penghala, lebar jalur dan gangguan, tetapi terdapat beberapa cara pintar untuk meningkatkan rangkaian anda.
Jika anda ingin kembali kepada iOS 16 yang stabil pada telefon anda, berikut ialah panduan asas untuk menyahpasang iOS 17 dan menurunkan taraf daripada iOS 17 kepada 16.
Yogurt adalah makanan yang indah. Adakah baik untuk makan yogurt setiap hari? Apabila anda makan yogurt setiap hari, bagaimana badan anda akan berubah? Mari kita ketahui bersama!
Artikel ini membincangkan jenis beras yang paling berkhasiat dan cara memaksimumkan manfaat kesihatan bagi mana-mana beras yang anda pilih.
Menetapkan jadual tidur dan rutin waktu tidur, menukar jam penggera anda dan melaraskan diet anda ialah beberapa langkah yang boleh membantu anda tidur dengan lebih lena dan bangun tepat pada waktunya pada waktu pagi.
Tolong Sewa! Landlord Sim ialah permainan mudah alih simulasi pada iOS dan Android. Anda akan bermain sebagai tuan tanah kompleks pangsapuri dan mula menyewa sebuah apartmen dengan matlamat untuk menaik taraf bahagian dalam pangsapuri anda dan menyediakannya untuk penyewa.
Dapatkan kod permainan Bathroom Tower Defense Roblox dan tebus untuk ganjaran yang menarik. Mereka akan membantu anda menaik taraf atau membuka kunci menara dengan kerosakan yang lebih tinggi.
Mari belajar tentang struktur, simbol dan prinsip operasi transformer dengan cara yang paling tepat.
Daripada kualiti gambar dan bunyi yang lebih baik kepada kawalan suara dan banyak lagi, ciri dikuasakan AI ini menjadikan TV pintar lebih baik!
Pada mulanya, orang ramai menaruh harapan yang tinggi untuk DeepSeek. Sebagai chatbot AI yang dipasarkan sebagai pesaing kuat kepada ChatGPT, ia menjanjikan keupayaan dan pengalaman sembang pintar.
Sangat mudah untuk terlepas butiran penting semasa mencatat perkara penting lain, dan cuba mencatat nota semasa bersembang boleh mengganggu. Fireflies.ai adalah penyelesaiannya.
Axolot Minecraft akan menjadi pembantu yang hebat untuk pemain semasa beroperasi di bawah air jika mereka tahu cara menggunakannya.
Tempat yang Tenang: Konfigurasi The Road Ahead dinilai agak tinggi, jadi anda perlu mempertimbangkan konfigurasi sebelum membuat keputusan untuk memuat turun.